给《惊奇队长》的一句短评:喔,知道了
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将累积到达ga0cHa0的前一刻,打斗就结束了,胜负就分出了,可是观众因紧张兴奋而憋着的那一口气却还没有发出来。尤其是隐匿船舰上的大混战,摇滚乐模式都出现了,战斗却收得有些莫名如果这样做b较「写实」,那麽就跟娱乐X发生冲突。 从英雄电影的兴起到现在,我个人会进电影院看英雄片,尤其是漫威系列,除了为了把剧情接起来外,就是为了满足娱乐需求──但《惊奇队长》的娱乐效果显然差强人意。 不,即使是剧情,也令我感到困惑。 【为什麽剧情似乎该有的都有了,看完却没感觉?】 这里说的并不是指我看过漫画,当然电影中对故事情节也交代得很清楚,而是说,从创作的角度来看,造成剧情张力的因素,b如困境主角被俘虏,亲友遭威胁、谜谎主角的身世与记忆之谜、背叛就不用说了等种种困难、事件、冲突都已经囊括,甚至营造正面形象、刻划情感的桥段也具足: b如卡萝从过去不被看到,到每次强韧地突破困境,成为nVX飞行员;与长官迈威尔、老朋友玛丽亚及其nV儿莫妮卡之间的对手戏;与尼克?福瑞类似夥伴的友谊、谐趣的互动;或是得知史克鲁尔人的困境,与其领导人塔洛斯化敌为友後的转变;甚至是得知自己身世、对自己的身分认同产生困惑时,都是可圈可点的情感戏──但是,我看着看着,却总觉得心里还是存有某种隔阂。 虽然隐约能感受到,这些应该是电影为了呈现卡萝人X化、让观众产生同理、感到亲近的一面而编排的情节