第七百七十六章 发展战略
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和以往的游戏不同,在遗忘国度中建立野外驻地的风险和收益严重不对等。 想要建立驻地,首先就要解决一个土地的问题。 费伦大陆上的绝大部分土地都是有归属的,不是说你随便找块空地把房子建起来了这块地方就是你的了,在此之前你必须要取得当地国家或者势力的认可。 否则驻地建起来的第二天这里被会被判定为强盗窝点,公会的成员也会全都变成红名。 更过分一点,系统甚至会直接在你的驻地上开一个剿匪的区域剧情,让玩家们来对付你,反正就是不给你活路。 而那些没有归属的土地,不是位置偏僻就是环境恶劣,实在不适合当做公会驻地。 所以真的想建立驻地,就必须要先刷公会声望,地区声望,以及当地一些权势者的好感度,等一切条件全都满足之后才有资格去获取土地。 总算有了土地,怎么建立驻地又是一个大问题。 一般来说,玩家得到的土地位置都不会太好,不可避免的会遇到资源短缺和怪物袭扰这两个问题,没有大量的资金储备绝对支撑不了你把驻地建起来。 就算建起来了,短期内也不会有任何产出,反而依旧要不断的往里投钱。 而这些钱,以及时间精力原本应该都是要用在公会发展上的,现在全投入到驻地里了,那公会的发展必然无法兼顾。 因为这种种原因,绝大多数公会最后都选择了依托现有城镇发展的道路。 星火之前经营飞火流星的时候也是如此。 不过在仔细研究过公会争霸赛的规则之后,他发现这次活动似乎有意无意的在引导公会朝着另一个方向去尝试